
Creamos una capa nueva luego y con el filtro licuado hacemos el efecto de humo, pero debe ser asi un lado dependiendo el render para hacer un mejor efecto

Tambien agreamos un render ,creamos una capa y con un pincel Ryrax__s_Sparkle_Shiny_Brushes_by_Ryrax

Ahora aplicamos la imagen pero primero apagamos la capa de las brochas, y hacemos una mascara de recorte, tambien le ponemos un mapa degradado

la ponemos en modo Luz Suave 63 %Ahora agregamos un broche mas en una capa nueva y tambien le hacemos una mascara de recorte con la capa aplicada para la otra , tambien ponemos unos puntos de luces rosados o otro color claro



Tambien agregamos un mapa degradado
en modo screen con una opacity de 45 % y fill de 57 %Ahora agregamos una curva y varios mapa degradado para k tome color
la curva la pones en modo lighten en 69 % y 27 %
en modo color con los siguentes valores 87 % y 45 %
en modo color 52 %
modo color 44 %
Ahora aplicamos la imagen , utilizamos el filtro topaz clean y tambien denoise tambien agregamos la fuente fin...








